생리학

관절

관절은 해부학적인 구조이며 때로는 복잡한 구조이기 때문에 두 개 이상의 뼈가 서로 닿게됩니다. 마모로 인한 퇴행 현상을 피하기 위해, 대부분의 경우 비 직접적인 접촉이지만 섬유 성 또는 연골 및 / 또는 액체 조직에 의해 매개됩니다.

인체의 관절은 매우 많으며 평균적으로 360 개이며 구조적으로 매우 다릅니다. 이 다양 화는 특정 관절에 필요한 기능 유형을 반영합니다. 종합하면, 관절의 임무는 다양한 뼈대를 함께 묶어서 골격이지지, 이동성 및 보호의 기능을 수행 할 수있게하는 것입니다.

구조 기둥상의 조인트의 분류

관절은 구조적 관점에서 다음과 같이 세분됩니다.

  • 섬유질 관절 : 뼈는 섬유질 조직으로 연결됩니다.
  • 연골 관절 : 뼈는 연골로 연결되어있다.
  • 활액 관절 (Synovial joints) : 뼈는 공동 (cavity)에 의해 분리되며, 나중에 더 잘 묘사 할 구조로 묶여있다.

그러나 가장 잘 알려진 하위 구분은 기능적 근거에 있습니다. 인간의 골격의 뼈는 실제로 다양한 유형과 각도의 움직임이 허용되는 관절을 통해 연결됩니다. 우리는 움직이지 않는 관절 (synarthrosis), 반 이동 (amphiarthrosis)과 이동 (diarthrosis)에 대해 이야기합니다.

기능베이스에 대한 조인트의 분류

관절은 기능적인 관점에서 다음과 같이 나뉩니다.

  • 움직이지 않는 관절 또는 synarthrosis : 폐쇄 지퍼처럼 뼈의 머리를 단단히 묶어 움직임을 막습니다.
  • Hypomobilized 관절 또는 amphiarthrosis : 그들은 interosseous 인대를 통해 연골로 덮여 두 관절 표면을 바인딩, 제한된 움직임만을 허용하는 두 개의 표면 사이에 섬유 연골 디스크가 삽입됩니다. 예를 들어, 척추골에서는 편평한 뼈 표면이 충격 흡수제 역할을하는 연골 성 골절 원판에 의해 결합됩니다.
  • 모바일 조인트 또는 diarthrosis : 하나 이상의 공간 방향 (무릎, 어깨, 손가락 ...)에서 넓은 범위의 움직임을 허용

관절의 구조는 운동성의 정도에 영향을줍니다.

기능 이름

구조 이름

이동 정도

sinartrosi

섬유의

고정 된

두개골

anfiartrosi

연골 성의

작은 모바일

척추

diarthrosis

활액

매우 모바일

어깨

동의 사체 (움직이지 않는 관절)는 다음과 같이 나뉩니다 :

  • Synostosis : 그들은 성인의 두개골 에서처럼 뼈 조직을 통해 관절에 합류하기 때문에 운동 정도는 0입니다.
  • 동기 : 조밀 한 연골 조직 (흉골의 첫 번째 갈비뼈와 같은)을 통해 관절에 합류하기 때문에 움직임의 정도가 희박합니다.
  • 신드 메스 증 또는 sinfimbrosi : 운동의 정도는 섬유 성 결합 조직 (예 : 음부 symphysis)에 의해 함께 유지되기 때문에 제한적입니다.

이동식 또는 반 이동식 조인트는 모양과 허용되는 움직임이 다릅니다. 이 점에서 약간 다른 분류가 있습니다. 이들 중 하나는 관절 표면의 모양의 차이를 기반으로 한 이관절의 세분입니다 :

Artrodia

허용 된 움직임 : 간단한 스크롤링

손목의 뼈와 족부의 뼈를 결합하는 관절염은 작은 슬라이딩 운동 만 허용합니다.

평평한 뼈 표면은 최소한의 움직임을 허용하기 위해 서로 엇갈리게 움직입니다. 예를 들어, 손목 뼈는 손 움직임 중에 그들 사이를 미끄러 져 움직입니다. 그들은 충격을 상환하는 임무가 있습니다.

추가 예제 : 비용 - 척추 관절.

퇴행성 관절염 (각질 제거)

허용 된 움직임 : 굴절 / 확장

서로 마주 보는 관절 표면은 실린더 세그먼트 모양을 가지며, 그 중 하나는 오목한 목 (trochlea)이 다른 세그먼트의 볼록면에 맞습니다. 실린더의 축은 직각 (직각) 입니다.

이 운동은 힌지의 문처럼 단일 축 (단축)에 따라 평면에서 발생합니다.

예 : 팔꿈치, 무릎

트로코이드 (측면 / 평행 ginglimo)

허용 된 움직임 : 회내 및 외삽

두 개의 관절 표면은 실린더 세그먼트 모양을 가지며, 그 중 하나는 오목한 목 (trochlea)이 다른 세그먼트의 볼록면에 맞습니다. 실린더의 축은 평행합니다.

이것은 단축 관절이다.

예 : 반경의 중심과 척골 사이 (근위 척골 근위부).

Sella 또는 Pedartrosi

허용 운동 : 신장 굴곡, 외전 내전, 선회

그것들은 두 개의 곡면, 하나는 오목한면, 다른 하나는 볼록한면으로 구성된 관절입니다.

예 : 손목과 엄지의 중골 사이; 흉골과 쇄골 사이.

Condilartrosi

허용 운동 : 신장 굴곡, 외전 내전, 선회

이 관절은 두 개의 타원체 표면으로 이루어져 있으며 그 중 하나는 전체 (뼈대)가 다른 볼록 (과두 공동)에 들어 있습니다.

예 : 라디오와 카누 사이; 중수지와 지골 사이; 무릎 관절; 악관절 관절.

볼과 소켓 조인트

허용 운동 : 내 굴곡, 내전 외전, 외전, 내외 회전

그들은 중공 구의 형태로 관절강 내에 수용된 완전한 구체 (머리)와 유사한 관절 머리로 구성된 관절이다.

이 운동은 3 개의 기본 축 (시상, 횡단 및 수직)

그들은 인체에서 가장 움직이는 관절입니다.

예 : 고관절

(Coxofemoral); 견갑골과 상완골 사이의 관절 (견갑골 - 상완).