해부

눈의 해부학

안구궤도 를 포함 하고 궤도를 보호합니다. 그것은 뒤쪽 꼭대기와 앞쪽베이스가있는 피라미드 모양의 뼈 구조입니다.

전구의 벽은 바깥쪽으로부터 안쪽으로 3 개의 동심원 튜닝으로 이루어져 있습니다.

  1. 외부 튜닉 (섬유 성) : 공막각막에 의해 형성됨.
  2. 맥락막, 섬 모체결정질에 의해 형성되는 중층 (혈관) 튜닉 .
  3. 내부 튜닉 ( 신경 내분비) : 망막 .

외부 튜닉은 안구의 외인성 근육에 대한 공격으로 작용합니다. 즉, 아래쪽 및 위쪽으로, 오른쪽 및 왼쪽으로, 그리고 비스듬히, 안쪽 및 바깥쪽으로 회전을 허용합니다.

그것의 5 개의 사후 여섯 번째에서 그것은 빛 광선에 저항하는 불투명 한 막 인 공막에 의해 형성되고, 혈관이없는 투명한 구조이고, 따라서 공막의 그것들에 의해 영양되는 각막에 의해 그것의 여섯 번째 앞에서. 각막은 5 개의 중첩 된 층에 의해 형성되고, 그 중 하나는 여러 중첩 층 (다층 상피)에 배열 된 상피 세포에 의해 형성된다. 밑에있는 3 개의 층은 결합 조직에 의해 형성되고, 마지막 5 번째는 다시 상피 세포에 의해 형성되지만, 내피 (endothelium)라고 불리는 단일 층으로 형성된다.

매체 또는 uvea 튜닉은 혈관과 색소가 풍부한 결합 조직 (콜라겐) 막으로 공막과 망막 사이에 삽입되어 있습니다. 그것은 그것과 접촉하는 망막의 레이어에 대한 지원과 영양 기능을 가지고 있습니다. 그것은 앞에서 뒤로, 홍채, 섬모체 및 맥락막으로 나누어집니다.

홍채 는 전형적으로 우리 눈의 색깔을 지니고있는 구조입니다. 그것은 수정 렌즈와 직접 접촉하고 광선이 통과하는 중심 구멍, 동공 을 가지고 있습니다.

섬 모체 는 홍채 뒤쪽에 있으며 망막의 일부분 (안구가 맹인)으로 덮여 있습니다. 왜냐하면 망막이 어떤 광 수용체도 포함하지 않아 시력에 참여하지 않기 때문입니다.

맥락막 은 망막에 대한 지지체이며 망막 상피에 영양을 공급하기 위해 혈관이 형성되어 있습니다. 그것은 빛 광선을 흡수하는 색소의 존재로 인해 강풍에 반사되는 것을 방지하여 녹슬지 않은 갈색입니다.

내부 습관은 망막에 의해 형성됩니다. 시신경의 응급 지점에서 홍채의 동공 가장자리까지 확장됩니다. 그것은 시각 기능에 지정된 광 수용체 인 광학 망막 (원뿔과 막대)을 포함하는 비 블라인드 부분을 포함하여 신경 세포 (모든 효과에 대한 뉴런)의 10 개의 층으로 형성된 얇은 투명 필름입니다.

막대 는 원추형 (약 7500 만 개)보다 더 많으며 단일 유형의 색소를 포함합니다. 이것을 위해 그들은 황혼의 비전에 대한 대리인입니다. 즉 황색의 시각 만이 백인과 흑인으로 만 보입니다.

은 적은 수 (약 3 백만 개)로 3 가지 다른 유형의 안료를 함유 한 독특한 색상의 시야에 사용됩니다. 거의 모든 것들은 중심 에 집중되어 있는데 , 이는 중심 (안구 중심을 통과하는 선)의 후단과 일치하는 타원형 영역입니다. 그것은 뚜렷한 비전의 현장을 나타냅니다.

콘과 봉의 신경 확장은 시신 유두암 인 망막의 다른 중요한 부분에서 함께 결합됩니다. 그것은 시신경 의 비상 사태 (시각 정보를 대뇌 피질로 가져오고, 다시 대뇌 피질을 정교하게하고 이미지를 볼 수있게 해줍니다)뿐만 아니라 망막 중심 동맥과 정맥의 지점으로 정의됩니다. 유두가 망막으로 덮여 있지 않아 눈이 멀다.

광학 생리학

빛은 우리를 둘러싼 사물의 시력을 허용하는 복사 에너지의 한 형태입니다.

투명 매체에서 빛은 직선 경로를가집니다. 관습에 따라 (확실히) 광선의 형태로 여행한다고합니다.

광선은 수렴, 발산 또는 평행 광선에 의해 형성 될 수 있습니다. 광학계에서 이미 6 미터 거리에서부터 시작된 것으로 간주되는 무한대에서 오는 광선은 평행이라고 부릅니다. 수렴 광선 또는 발산 광선이 만나는 점을 이라고합니다.

광선이 대상과 만날 때 두 가지 가능성이 있습니다.

  1. 투명한 물체의 전형적인 굴절 현상을 겪게됩니다. 광선은 문제의 물체의 굴절률에 의존하는 편차를 겪는 물체를 통과하며 (이는 같은 물체가 형성되는 물체의 밀도에 의존 함) 입사각 (물체의 방향에 의해 형성된 각도 물체의 표면에 대한 수직선을 갖는 광선의).
  2. 불투명 한 몸체의 반사 현상을 겪습니다. 광선은 물체를 가로 지르지 않고 반사됩니다.

구형 렌즈 는 구형 표면에 의해 구분되는 투명한 수단으로 오목 또는 볼록하고 구형 캡을 나타낼 수 있습니다. 구면의 일부분 인 구의 중심을 곡률 중심이라고 부르며, 구의 반경을 곡률 반경이라고하며, 렌즈 표면의 두 곡률 중심을 연결하는 이상적인 선을 광축이라고합니다.

렌즈의 구면은 볼록하거나 오목 할 수 있습니다. 그들은 그것들을 가로 지르는 광선 (방향)을 측정하는 능력을 가지고있다.

수렴 시스템, 즉 무한대에 배치 된 발광 점에서 오는 평행 광선은 곡률 반경과 동일한 렌즈의 굴절률에 상관 된 렌즈 정점으로부터 거리를두고 광축을 따라 후방으로 굴절 될 것입니다. 빛을 무한대에서 렌즈쪽으로 이동하면 (거리가 6 미터 미만), 광선은 더 이상 평행하지 않고 발산합니다. 역화는 증가하는 입사각에 비례하여 사라지는 경향이 있습니다. 렌즈의 발광 점에 접근하면서 진행함에 따라, 입사각을 증가시킴으로써 광선이 평행하게 나타날 위치에 도달하게 될 것입니다. 빛나는 점에 대한 더 많은 접근법을 위해, 광선들은 발산 할 것이고, 그들의 초점은 가상 일 것이며, 같은 광선의 연장에있게 될 것입니다.

볼록 렌즈는 긍정적 인 처녀성을 유도합니다. 즉, 이미지를 확대하여 불을 가리키는 점으로 수렴하는 광선을 교차시킵니다. 이것이 양의 구면 렌즈라고 불리는 이유입니다. 이 광선의 불은 진짜입니다.

오목 렌즈는 음의 순결을 유도합니다. 즉, 그것들은 교차하는 광선을 발산하여 관찰 된 이미지의 크기를 줄입니다. 이것이 왜 구형 렌즈라고 부르는 이유입니다. 이 광선의 불은 가상이며 렌즈에서 나오는 광선을 뒤로 확장하여 식별 할 수 있습니다.

렌즈의 힘, 즉 주어진 디옵터 (렌즈)에 의해 발생되는 수렴 또는 발산의 양을 굴절력이라고하며 측정 단위는 디옵터 입니다. 그것은 법에 따라 미터 단위로 표현 된 초점 거리의 역수에 해당합니다.

d = 1 / f

여기서 d는 디옵터이고 f는 초점입니다. 따라서 디옵터는 1 미터입니다.

예를 들어, 화재가 10 센티미터이면 디옵터는 10입니다. 화재가 1 미터라면 디옵터가 1이됩니다. 초점이 낮을수록 시력이 커집니다. 즉, 거리가 짧을수록 수렴이 증가합니다.

눈의 근본적인 특성은 관찰 된 대상에 따라 그 특성을 수정할 수있는 능력으로, 그 이미지가 항상 망막에 떨어진다. 이런 이유로 눈은 여러 개의 표면으로 구성된 복합 디옵터로 간주됩니다. 첫 번째 분리 표면은 각막, 두 번째는 결정질입니다. 이들은 수렴 렌즈 시스템을 형성합니다.

각막의 굴절력은 약 40 디옵터입니다. 이 값은 굴절률과 공기의 차이가 매우 크다는 사실에 의해 설명됩니다. 반면에 물속에서는 각막과 물의 굴절률이 매우 비슷하기 때문에 우리는 스스로를 보지 못하므로 화재는 망막에있는 것이 아니라 그 이상입니다.

동공의 직경은 약 4 밀리미터이며, 환경의 밝기가 감소하면 넓어지고 넓어지면 줄어든다. 안구의 평균 길이는 24 밀리미터이며, 렌즈를 통과하는 평행 광선이 망막에 초점을 맞출 수있는 길이입니다. 이로부터 전구의 길이가 길거나 짧을수록 시각적 인 결함이 생기는 것으로 추측 할 수 있습니다.

이것을 말하면 정상적인 눈 ( emmetrope )에서 무한대 (6m 이상)에서 나오는 광선이 망막에 정확하게 떨어질 수 있다고 말할 수 있습니다. 따라서 정시 굴절력을 얻으려면 안과 굴절력과 벌브 길이 사이에 올바른 관계가 있어야합니다. 이것이 일어나지 않을 때, 눈은 아메 로프 (ametrope )라고 불리우며, 우리는 가장 흔한 시력 결손을 일으키는 굴절의 결함을 가지고 있습니다.

MiopiaIpermetropiaPresbiopiaAstigmatismoGlaucoma